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最近被喷的最惨的游戏预计是《万国觉醒》了,一些新手进局不久就忍不住自己的一腔怒火,在网上纷纷评论《万国觉醒》无体验。可是实际上那些高级玩家基础不屑,他们提问"见识过圣所和神庙吗?"中后期的兴趣你们这些萌新基础想象不到!圣所和神庙,都是属于中后期的高端玩法,圣所其实就是位于王国最边缘的行政省,是最早开放的圣地,在王国七天内就会开放,总共有4种,分为:狂风圣所、希望圣所、勇气圣所、鲜血圣所。
每种类型的圣所是不能重叠的。为什么大家都去占领圣所呢?因为首次占领就有500宝石和迁城道具。神庙也是《万国觉醒》中比力有意思的,由于神庙的守兵是越战越强的,所以在打架的时候必须要把大神都叫上,集结到一起。最好是把T4T5的队伍都塞进去集结对,打的时候也要往集结队里疯狂补兵。
集结的时候统帅的选择很是重要,好比凯撒的大招是为整队加上强大的buff五秒,还能为整个队伍淘汰伤害。汉尼拔的大招是神庙供方,他的技术刻意在领地外放技术后增加15%的攻击力三秒。
这个两个主将都是在集结打神庙的时候经常能够派上用场的,因为主将凯撒的5秒buff包罗了汉尼拔的技术组,红胡子大招是高伤和技术回血,这三个搭配到一起,就让集结队越发全面,打神庙也越发驾轻就熟。圣所和神庙都是广受玩家好评的玩法,按生长纪律,开服7天就能玩到,可是大部门人可能玩了一两天就开始在网上种种喷,那不就真的成了"井底之蛙"?没见过真正的好工具,就开始说无聊,话未免讲的太早了。
而且,圣所和神庙各有各的玩法,需要差别的计谋,包罗主将如何搭配,战术如何制定。这些都是需要脑子来想的,难不成真成了高玩们说的:我们的兴趣比体验不到?那到底是谁的遗憾。
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